格ゲーは鉄拳!そしてソウルキャリバー!

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1: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:01:37.017
と思ってたが・・・どっちも一撃一撃の重さを大事にした武術ゲームから派手にドッタンバッタン派手な演出ばかり異能バトル色が強まりつまんなくなった・・・
UFCでもやってろと言われそうだがそっちはそっちでキャラに魅力がない。
ホントに面白い格ゲーがやりたいわ・・・

 

2: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:04:54.073
鉄拳はとっくの昔にコンボゲーになったろうが

 

3: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:06:27.332
>>2
3迄がホントの意味で鉄拳だったんだよ。なんだよあの意味不明な空中コンボは
開発連中無能だろ

 

4: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:07:05.540
ダイブキックやろう

 

5: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:10:41.639
>>4
なんだよこれwコレジャナイんだよw
https://youtu.be/lqyJDlQotQg

 

7: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:13:01.394
>>5
なにこれすげえ体力ゲージ意味無いじゃん

 

6: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:11:11.542
鉄拳3までが本当の意味での鉄拳ってのが全くわからん
昔から10連コンボとかあったじゃん

 

8: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:13:49.189
>>6
10連コンボとか殆ど使う人居なかったけどな
間合いと一撃の勝負がホントに熱かったわ
空中コンボも入ったとして3発くらい。バランスってモノが神だった

 

9: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:16:53.996
DOA5って格ゲーとしてどうなん?

 

11: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:20:29.822
>>9
あれは人を選びすぎる格ゲーだな
やり込んでる奴には全く歯が立たないくらい

 

10: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:18:25.224
一番流行ったのはTAGじゃね
TAGで予算付いて作りこんだ4は不発で鳴かず飛ばず
もう一度浮かして半分2回でKOに戻した5がスマッシュヒット

 

12: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:22:53.395
>>10
鉄拳TGも確かによかったけどやっぱ3が基本になってるのよ
あの頃の読み合いは緊迫したわ
浮かせ目的の格ゲーなんざもう要らんわ

 

13: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:28:16.568
今度出るソウルキャリパー6かDOA6初心者でもいけるかな?

 

14: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:31:53.470
>>13
どうだろどっちも買うとは思うけどデモ観るとなんか違うんだよね
ソウルキャリバーはなんか超必殺技ゲームになったような気がするし
デドアラは初心者救済ボタン?なんかあるらしいけど使ってみないとなんとも言えない

 

15: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:34:48.721
鉄拳は今でもスカ崩拳の威力がコンボと同じダメージ叩き出すからセーフ

 

16: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:41:56.906
>>15
熱くないわ一部のキャラ優遇じゃ
どのキャラ使っても熱い読み合い。これが鉄拳だよ。

 

17: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:49:44.590
あかん公式見ただけでも難そう

 

18: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:50:45.241
ソウルエッジの方が好きです

 

19: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:52:28.024
ソウルキャリバーはキャラクリゲーになったんじゃ?

 

21: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:57:05.944
>>19
キャラクリは前からじゃん
要は内容なのよ。前は武術色が強くて技に重みがあってかっこよかった
今はスピードも上げて演出が派手になりすぎてチャカチャカビカビカドカドカ何やってんのかワカンネ

 

20: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:54:47.126
FIGHTING武術2nd
エアガイツ

 

22: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:58:58.220
>>20
ファイティング武術w一度だけやった事ある
二度とやらなかったw
エアガイツか、マップ効果活かしたあのタイプも作りこんだら面白くなるかもな

 

26: 名無しさん 2018/07/15(日) 07:11:31.911
>>22
1st2ndどっちよw
まぁシステム的にコスプレ追加と1部の技変更位しか違いわないが
エアガイツはPS版プレミア付いてるらしいね
池袋で全国大会一回戦負けしたわ

 

31: 名無しさん 2018/07/15(日) 07:16:12.055
>>26
無印だったかな?動きが軽くてつまんなかった。
エアガイツ結局あのタイプの3D視点格闘はドリキャスで似たようなのが出てあとは終わったな。
もうちょっと捻れば神ゲー作れたジャンルかもしれないんだけど

 

23: 名無しさん 2018/07/15(日) 06:59:37.519
島と大地の怒り!

 

24: 名無しさん 2018/07/15(日) 07:06:35.571
鉄拳はコンボうんぬんより山ステとかでカサカサ動くのやめろ
あれ最高に見栄え悪いんだよ

 

25: 名無しさん 2018/07/15(日) 07:08:19.139
>>24
おお!おまえ分かってるな!俺もあれ嫌い、出来るけど使わない。ゴキブリというかなんというか馬鹿みたいにみえる。

 

27: 名無しさん 2018/07/15(日) 07:12:26.713
まさかの同志かよ
7だとそこまでやらなくなった感あるから良かったわ

 

28: 名無しさん 2018/07/15(日) 07:12:31.679
ソウルキャリバーはアイヴィーが至高

 

29: 名無しさん 2018/07/15(日) 07:14:20.927
コンボ始動技もリスクあるし上手くできてるよ

 

30: 名無しさん 2018/07/15(日) 07:14:42.679
文句言ってるのはどうせ雑魚

 

32: 名無しさん 2018/07/15(日) 07:18:07.875
雑魚というかやり込むに至らないくらいつまんなくなってるのよ

 

33: 名無しさん 2018/07/15(日) 07:25:06.959
なんだっけかMARVEL物じゃない
似たような格ゲーもあったな
考えて見れば、あの年代位が格ゲーの隆盛だったのかなぁ

 

34: 名無しさん 2018/07/15(日) 07:52:34.137
KOFをドットに戻して

 

35: 名無しさん 2018/07/15(日) 08:06:59.746
ギース様が出るから3以来の鉄拳7やってるけど
結構楽しんでるぞ

 

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